把控好畫面立體感的合成處理是合成師必備素質之一。立體感這個詞應該對于每一個學習美術的朋友都不陌生,我們剛接觸到素材幾何體的時候就會對立體感產生初步的認識,大部分情況下我們談到畫面立體首先想到的是光影關系。其實在影視合成中我們還有很多種辦法去表現畫面的立體感,通過鏡頭的特定屬性、通過光影顏色等屬性,下面我們通過以下幾種形式來講解一下畫面的立體感。
一、通過畫面虛實關系來增加畫面的立體感
前景以及遠景做鏡頭的虛焦處理,這樣的處理方法可以更好的體現畫面的主題層次感,加強畫面的立體感。這種手法在影視合成中比較常用,但是合成畫面過程中一定要參考攝影機虛焦成像原理,我們需要遵循一些固定的規則,比如,大光圈鏡頭比小光圈鏡頭更容易拍攝出更大的、更漂亮的虛焦;其次,使用長焦鏡頭要比廣角鏡頭更有優勢;再次,微距性能強的相機/鏡頭,在焦點很近的時候,也可以讓背景的虛化得很漂亮。以上三點,都可以歸結為一點,那就是都可以獲得較淺的景深,而此時遠處的背景會被虛化掉。
二、通過控制畫面的光影來增加畫面的立體感
畫面的立體感再沒有后期調整之前,前期的拍攝燈光設定是非常重要的,后期畫面合成中可以做錦上添花的工作。我們現在分析主要從光影的角度出發,來講解分析如何增加畫面的立體感。
1 通過對畫面陰影的控制達到增加畫面的立體感
2 通過調整光比來的控制達到增加畫面的立體感
光比是攝影攝像上重要的參數之一,指照明環境下被攝物暗面與亮面的受光比例。光比對圖像的反差控制有著重要意義。我們為了突出和表現畫面的主題,增加畫面的立體感,調整畫面的光影關系是非常重要的手段,物體本身都是存在明暗關系的,光比放在合成的環節,一個非常重要的參數就是contrast。
在合成中我們可以分別控制畫面亮部、中間調、暗部不同區域的光比。
3 利用顏色的屬性來增加畫面的立體感
在畫面立體感處理過程中,比較常用就是利用畫面的冷暖色來控制,結合光比,陰影和冷暖色共同使用。
以上我們強調通過光影關系的手法和技巧,這里強調的是,根據不同的鏡頭和畫面的把控手法選擇性使用,合適即可,避免影響整體。
三、通過畫面透視關系來增加畫面的立體感
1 通過遮擋來增加畫面的立體感
立體感是物體本身三維屬性的體現。需要通過物體間的關系,來表現他們的前后遠近,從而表現物體間的三維屬性。
哪些手法可以表達空間感呢?第一種方法非常的簡單,叫做“遮擋”。也就是用一個物體遮住另外一個物體。這樣讀者就會明白,那個被擋住的、輪廓和整體不完整的物體,一定是在更靠后的位置。
2 通過線性透視來增加畫面的立體感
線性透視,簡而言之講就是“近大遠小”,原本平行的線條,在向遠方延伸時會不斷的會聚,直到在滅點處匯合成一個小點。
3 通過夸張前景來增加畫面的立體感
夸張前景的關鍵,是要找到原來相對較小的物體,通過透視,讓其在畫面中表現得和背景中原本較大的物體更大或者差不多大。通過畫面表現和人類認知的錯位關系,才能體現出透視空間感。
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